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400-8768208英雄联盟14.24版本现已上线,在玩法方面,团队带来了维克多的更新、沃里克和芮尔最新变动的后续调整、安蓓萨的首个大型平衡性遍历,并对最不平衡的一些英雄进行了常规调整。
英雄联盟于12月12日凌晨0点进行了14.24版本更新,本次更新内容如下:英雄联盟双城之战2皮肤、奥术先驱维克托更新以及首款LOL圣堂级金克丝皮肤已在14.24版本内;圣堂与神话商城及首款水晶枢纽终结特效现已发布;挂机行为探测优化、装备排序等优化;英雄、装备、符文、极地大乱斗及系统平衡性调整;神话商城轮换、BUG修复及品质级改动。
2、进步之桥中泰隆使用雪球向敌方英雄冲刺后使用R技能会导致隐身失效,我们将尽快修复。
3、神话商店【灰烬征服者 潘森】名字错误显示成【灰烬征服者 潘森 余烬觉醒】,我们将尽快修复 (12月12日更新)。
从 14.24版本开始,团队会持续改良追踪玩家是不是处于活跃状态的挂机检测功能。现在,如果玩家在游戏过程中的任何时刻长时间待在泉水处原地不动,则会被视为挂机。这也就是说,如果玩家发现了自己的队友待在泉水处不动,便可以再一次进行选择提前投降。
维克托的进化在这个版本抵达峡谷,以用一次更新来更好地对齐他在《英雄联盟》与《双城之战》之间的设计。这次更新增强了视觉效果、一些新原画、以及一些玩法调整。
神话商城即将迎来一类新内容,隆重介绍【水晶枢纽终结特效】!水晶枢纽终结特效是用个性化视效、特效动画等效果炫对手(和队友)一脸的新手段。每场对局最后,随机选择一个获胜队伍成员装备的终结特效播放,对局中所有人可见。第一款终结特效的主题是金克丝和双城之战,但后续特效并不一定会直接与某款皮肤关联。装备水晶枢纽终结特效后,能够适用于你选择的任意英雄或皮肤。首款水晶枢纽终结特效将在这个活动期间上架神话商城,获取方式请查看相关公告。
安蓓萨在上个版本中接受调整后依然有些强势,特别是在高水平玩家手中。安蓓萨的问题之一在于能克制她的英雄实在不够多,因此团队计划在在本次更新中引入更多此类英雄,尤其是那些依赖持续输出的属性型英雄,因为这些英雄应该能够在与她的对战中占据上风。
库奇在经过更新后成了简单直接的线霸,尽管他干得还不错,但他在前期的表现实在过于突出了。团队并不希望库奇玩家无脑按技能推线就能赢下对线,于是略微降低了他的前期伤害,使得“何时进攻”的答案不再总是“随时”。
伊莉丝最近的表现很出色,特别是在高水平对局中,高水平玩家也可以稳定地将她在前期的压制力转化为足以终结比赛的优势。团队认为保留她的高爆发刺杀能力很重要,因此着重削弱了她的前期表现,为别的玩家争取更多反击的空间,让他们有机会挡开她的进攻,甚至击败她。
在上个版本削弱了【收集者】和【幽梦之灵】(远程版)后,格雷福斯的强度的确下降了。尽管如此,他在打野排行榜上还在持续攀升,尤其是在高水平玩家中的表现依然强劲。这个版本中,团队降低了他的爆发伤害,以延长他完成一套换血操作所需的时间,并为对手创造更多反制机会。
乐芙兰目前的禁用率很高,但她的胜率并没有太过离谱,团队对她进行了轻微削弱,以减少对抗她时的挫败感。团队主要是针对她的前期表现下手,因为她在高水平对局中前期特别强势,并且她的后期成长性本就不强。
团队在本次更新中增强了易的暴击,最大的目的是重新引入暴击流作为他的备选出装路线。团队预计并希望他的主流出装仍然围绕附带伤害,本次的增强并不影响这套主流出装,而是为喜欢09年暴击流出装的玩家提供更多选择。除此以外还有一个小改动,能让玩家更清楚自己对敌人总共制造了多少伤害。
这位妙手回春的好医生在低水平对局中表现过于强势,因此团队稍微削弱了他的强度,调低了他一些不太显眼的伤害,但保留了他的耐久以及让玩家最爱的飞斧。
锐雯的表现有些过强了,特别是在高水平对局中。她在达到九级以及使用【星蚀】时的强势期因为14.20版本的增强获得了显著的伤害提升,团队希望保留这个增强,于是通过削弱E来让她在前期更脆作为平衡。
斯维因当前的表现有些过强了,尤其是在中路和下路。因此,团队让他在面对物理伤害时更脆一些,以便某些中单英雄和下路射手有恩更多取胜的机会。
泰隆在高水平对局中作为打野和中单的表现很出色,因此团队需要为他制造一些困难。团队降低了他在中期变得极快的清野速度,并削减了他异常高的魔抗,这些改动对他的打野和中单玩法都会带来显著影响。
图奇由于其独特的准刺客型玩法,是一个较难上手的射手。但即便如此,团队认为他目前的胜率不应如此之低。为帮助这位颇有人气的老鼠,团队给了他一次小幅增强,为喜爱鼠鼠的玩家注入一丝动力。他的攻速加成维持的时间将与大招维持的时间相匹配,外加一个能够提升其整体战力的小型增强。
这一次,团队为维克托准备了一次重大更新(进化),让他在游戏和《双城之战》剧集中的角色的形象更加一致。这次改动内容颇多,直奔主题吧:
首先是他的被动技能,团队希望让维克托在每局游戏中的进化更稳定。于是团队将海克斯碎片的部分来源从击杀英雄转移到击杀炮车上,应该会起到一定的帮助。接下来,团队对他的Q和E技能进行了增强,以改善维克托的前期表现,鼓励他在对线中更主动地与对手换血交锋。团队对他的W技能进行了大量底层优化,整体上应能带来一些品质性提升。最后或许也是最大的改动是,维克多的R在完全进化后会获得升级,每次攻击都会让他的奥术风暴逐步扩大,还原了他在《双城之战2》中展示的终结世界的潜力。
减速施加方式:使用W晕眩目标后无法再对其施加减速 只要目标位于重力场内,就会持续对其施加减速
减速减益时长:1 0.25秒(注:暂未生效,将于后续版本修复)
光荣进化:现在,在增强完所有其它技能并额外收集到100个海克斯碎片后,终极技能也能获得增强。
作为上个月改动的后续,这次团队将对沃里克的手感来优化。首先,团队将略微增加Q的点触范围,以弥补因体积增长而导致范围和命中框略微增加的差异。接下来,除了一些品质方面的改进外,W的攻速增益现在持续更久,应该会让这位爸爸玩起来更顺手。团队稍微降低了他的基础攻击力,为这些加强腾出空间。
自从在14.19版本中发布装备排序功能后,团队在新玩家的购买习惯中看到了一些改善,但听到了一些反馈说构件购买会打乱现有的肌肉记忆,而这是团队绝对想要避免的。在继续评估这一功能的同时,团队增加了这样一个选项,如果该功能对你造成干扰,你可以再一次进行选择退出该功能。
极地大乱斗玩家们,大家好!但愿你们喜欢上个版本带来的调整!而在这一次,团队将着重关注两个方面:
早在有关圣堂级皮肤、神话商城和水晶枢纽终结特效的/开发者日志文章中,团队就提到过商城即将发生的一些变化。团队希望将神话商城打造成一个充满精彩和限定内容的地方。当前的部分内容(比如至臻皮肤)的确与团队的宗旨相符,但有些内容则不尽然(比如蓝色精萃、橙色精萃和皮肤碎片)。因此,团队决定让蓝色精萃、橙色精萃和皮肤碎片从神话商城中下架。未来,团队还将不断推出类似水晶枢纽终结特效这样的全新内容,还请大家多多期待!另外,团队也正计划让一些专属个性化内容重返游戏,首先返场的就是活动炫彩皮肤。
1、修复了一个BUG,该BUG 曾导致:孙悟空的复制体在己方野区阵亡时会触发敌方正在入侵的提示。
以上就是有关于英雄联盟14.24版本更新公告内容汇总的全部内容,希望可以起到一定的帮助。更多相关攻略前往